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 Les danselunes

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Devilcat
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Devilcat


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MessageSujet: Les danselunes   Les danselunes EmptyMar 7 Nov - 1:46

Bonjour tout le monde, voici la présentation de la danselune ainsi que ses compétences.

Les danselunes Valkry10

Une combattante agile au style de combat théâtral :

Les Danselunes sont des femmes castanics volontaires qui s'appuient sur les pouvoirs énigmatiques de la lune. C'est avec une virtuosité sans pareille qu'elles manient leur arme singulière, le fauchard lunaire. Leur grande détermination leur vaut parfois la réputation de femmes obstinées. Animées d'un désir d'indépendance inextinguible, c'est en dehors des sentiers battus qu'elles s'épanouissent. Leur volonté de fer, leur sincérité et les dégâts monstrueux qu'elles infligent en font des compagnes d'aventures d'une valeur inestimable.

Tous ceux qui assistent au combat d'une Danselune sont immédiatement ensorcelés par leur grâce et leur élégance. Personne d'autre ne saurait transformer leur encombrant fauchard lunaire en une arme aussi maniable et redoutable. La Danselune perfectionne ses techniques de combat en canalisant les rayons de lune dans son fauchard. C'est d'ailleurs la raison pour laquelle toutes ses attaques sont accompagnées d'une traînée lumineuse et qu'elle appose des marques scintillantes sur ses ennemis. Cette vaillante guerrière sait tirer parti de ces sceaux lunaires, par exemple en les faisant directement exploser sur ses ennemis. Et quand la fureur la gagne, la Danselune puise même dans le pouvoir de la Lune sanguine pour renforcer encore ses attaques.

La Danselune revêt volontiers une armure en cuir pour ne pas entraver la fluidité de ses mouvements. Elle peut ainsi librement réaliser ses sauts périlleux et autres voltiges et se concentrer pleinement sur son but premier : fracasser ses ennemis au sol.

Les compétences :

- Les danselunes Crossw10 Assaut fugace : Vous faites une pirouette en abattant votre arme pour toucher les cibles situées autour de vous.
Le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé au moment de l'attaque.

- Les danselunes Moongr10 Bénédiction lunaire : Utilisez cette compétence pour bénéficier de l'effet « Bénédiction lunaire » et réduire les dégâts subis de 70 % en continu.
Vous êtes immunisée contre le renversement, la stupeur et le repoussement pendant toute la durée de l'effet.

- Les danselunes Brust_10 Collision lunaire : Vous braquez votre fauchard lunaire vers l'avant et provoquez une onde de choc de clair de lune.
Chaque coup porté inflige l'effet "saignement". Au sixième cumul, l'effet "collision" est octroyé et étourdit la cible pendant 4 secondes.

[Sceau lunaire]
Si la dernière attaque réussit, sa probabilité d'apposer un sceau lunaire augmente de 100 %.

- Les danselunes Twiste10 Coup de vortex : Vous brandissez votre fauchard lunaire au-dessus de votre tête pour attirer les adversaires à vous (y compris les monstres moyens et les joueurs).
Vous avez ensuite de fortes chances de projeter l'adversaire à terre d'une frappe puissante.
Le dernier coup porté a deux fois plus de chance d'infliger un coup critique.

[Sceau lunaire]
Chaque coup porté appose un sceau lunaire.

- Les danselunes Helico10 Double impulsion : Vous réalisez des sauts périlleux et lancez 3 attaques rapides avec vos armes.
Les deux premières attaques stupéfient les joueurs.
La troisième attaque a de fortes chances de renverser l'adversaire.
Si la dernière attaque n'est pas effectuée dans un délai de 5 secondes après les deux premières, le temps de rechargement est enclenché.

[Utilisation]
Maintenez la touche de compétence enfoncée ou appuyez dessus de manière répétée pour effectuer les 3 attaques à la suite.

[Sceau lunaire]
Si vous parvenez à porter les trois coups, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé et l'adversaire est marqué d'un sceau lunaire.

- Les danselunes Fatals10 Effervescence : Vous faites tournoyer deux fois vos fauchards lunaires dans un vaste arc de cercle autour de vous.
Un coup réussi étourdit la cible pendant 2,5 secondes.

- Les danselunes Moonsh10 Esquive : Vous tournoyez vers l'avant pour esquiver les attaques adverses.
Le temps de rechargement ne s'enclenche pas après la première utilisation mais seulement quand la compétence est activée une deuxième fois dans un délai de 4 secondes.
Si « Esquive » est activée au moment parfait pendant une attaque, la manœuvre d'esquive réussit et l'effet « cruauté » est enclenché.
Quand l'effet est actif, la prochaine attaque portée dans un délai de 10 secondes a 100 % de chances d'infliger un coup critique (sauf Frappe croissante).

- Les danselunes Combo_10 Frappe croissante : Vous brandissez votre fauchard lunaire et vous ruez vers l'avant pour attaquer.
Si 4 coups font mouche, le temps de rechargement de la Frappe éthérée est réinitialisé.
Les joueurs touchés sont stupéfiés.
La probabilité de coups critique du quatrième coup de Frappe croissante est quintuplée.

[Utilisation]
Maintenez la touche de compétence enfoncée ou appuyez dessus de manière répétée pour effectuer 4 attaques consécutives.

- Les danselunes Rising25 Frappe éthérée : L'adversaire est propulsé en hauteur avant d'être projeté au sol.
L'attaque propulse les monstres petits et ordinaires dans les airs avant de les jeter à terre.
Les joueurs touchés 2 fois ont de fortes chances d'être renversés.
Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Poussée terrestre et Piqué lunaire comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire]
Après 2 coups portés, l'adversaire est marqué d'un sceau lunaire.

- Les danselunes Moongr11 Gravitation lunaire : Tous les adversaires situés dans un rayon de 12 m autour de la cible marquée par des sceaux lunaires sont attirés vers elle.
Les monstres sont étourdis pendant 3 secondes.
Les joueurs sont immunisés contre cette compétence pendant 20 secondes.
Si vous avez un sceau lunaire, vous attirez les cibles à vous.

[Utilisation]
Les joueurs sont immunisés contre cette compétence pendant 20 secondes.

- Les danselunes Redmoo10 Lune sanguine : Le sang qui coule sur la lame du fauchard lunaire permet d'aiguiser le clair de lune.
L'effet de Lune sanguine permet de réinitialiser le temps de rechargement pour toutes les compétences dont il est inférieur à 60 secondes (exceptées Esquive et Réaction). Vous bénéficiez des effets suivants :
- La puissance augmente de 50
- La vitesse d'attaque augmente de 20 %
- La portée des attaques augmente de 20 %
- Le temps de rechargement est réduit de 60 % pour toutes les compétences dont il est inférieur à 60 secondes

[Utilisation]
La compétence peut être utilisée une fois les rayons de lune entièrement chargés.

- Les danselunes Split_10 Percée lunaire : Vous libérez l'énergie de clair de lune concentrée dans le fauchard lunaire pour infliger des dégâts aux ennemis.
Le clair de lune libéré transperce les ennemis dans un rayon de 30 m.
Quand l'attaque touche des adversaires renversés ou suspendus dans les airs, elle leur inflige un coup critique.

[Utilisation]
Regardez dans la direction de l'adversaire puis activez la compétence.

[Sceau lunaire]
Si l'attaque touche une cible déjà affectée par un sceau lunaire, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé et un sceau lunaire supplémentaire est apposé.

- Les danselunes Throwg10 Piqué lunaire : Vous faites exploser au sol la puissance accumulée du clair de lune.
Un coup réussi à de fortes chances de projeter les cibles par terre.

[Utilisation]
Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Frappe éthérée comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire]
Un coup réussi marque l'adversaire de 2 sceaux lunaires.

- Les danselunes Fullmo10 Pleine lune : Vous projetez l'énergie du clair de lune au sol pour infliger jusqu'à 5 fois des dégâts répétés aux ennemis situés dans un vaste rayon. Par ailleurs, l'aura lunaire est diffusée sur toute la superficie du rayon.
Appuyez à nouveau sur la touche de compétence pour déterrer une arme du sol et provoquer une deuxième explosion qui inflige d'importants dégâts. Les adversaires ont de fortes chances d'être renversés.

Si la première attaque inflige des dégâts à des adversaires situés dans le rayon d'action, tous les membres de raid bénéficient de l'effet "Brouillard de pleine lune" qui octroie les effets suivants :
- Les dégâts de compétences des membres de raid augmentent de 10 % par cumul.
- La puissance d'attaque de la deuxième attaque de la compétence Pleine lune augmente de 10 % par accumulation et les chances de porter un coup critique augmentent selon un facteur de 0,2.
Pendant que la "Lune sanguine" est active, l'effet "Brouillard de pleine lune sanguine" est accordé et octroie les effets suivants :
- Les dégâts de compétences des membres de raid augmentent de 15 % par cumul.
- La puissance d'attaque de la deuxième attaque de la compétence Pleine lune augmente de 10 % par accumulation et les chances de porter un coup critique augmentent selon un facteur de 0,3.
Le "Brouillard de pleine lune" et le "Brouillard de pleine lune sanguine" peuvent être accumulés jusqu'à 5 fois.

[Utilisation]
Appuyez sur la touche de compétence pour déclencher la première attaque. Activez une nouvelle fois la touche de compétence dans un délai situé entre 1 et 7 secondes pour déclencher la seconde attaque.

[Sceau lunaire]
1re attaque : chaque coup porté appose un sceau lunaire.
2e attaque : un coup porté pendant la durée de l'effet "Lune sanguine" appose 2 sceaux lunaires.

- Les danselunes Cuttin11 Poussée terrestre : Vous enfoncez violemment votre fauchard lunaire dans le sol.

[Utilisation]
Vous disposez d'un délai de 4 secondes pour utiliser Frappe éthérée comme compétence d'enchaînement.

[Sceau lunaire]
Un coup réussi marque l'adversaire d'un sceau lunaire.

- Les danselunes Moonli10 Puissance lunaire : Vous rassemblez tous les sceaux lunaires affectant les adversaires et bénéficiez d'un sceau lunaire supplémentaire.

[Sceau lunaire]
En utilisant cette compétence, vous apposez un sceau lunaire sur vous-même.

- Les danselunes Dashcu10 Ruée lunaire : Vous vous ruez vers l'avant et infligez des dégâts à tous ceux que vous percutez.
Les joueurs touchés sont stupéfiés.

[Utilisation]
Cette compétence est déployée dans votre direction de déplacement.

[Sceau lunaire]
L'attaque appose un sceau lunaire sur les adversaires qui en sont dépourvus.

- Les danselunes Rising26 Réaction : Vous attaquez l'adversaire en vous relevant.
Vous pouvez uniquement utiliser cette compétence après avoir été renversée.
En utilisant cette compétence, vous bénéficiez de l'effet "Réaction" et êtes immunisée contre le renversement, la stupeur, l'étourdissement et le repoussement pendant 2 secondes.

- Les danselunes Moonli11 Écho de lune : Vous faites détoner tous les sceaux lunaires. La cible subit des dégâts accrus jusqu'au septuple en fonction du nombre de sceaux lunaires situés dans un rayon de 6 m autour de la cible.
Si vous êtes affectée par un sceau lunaire, vous infligez des dégâts aux cibles dans un rayon de 6 m.
L'attaque a de fortes chances de stupéfier les cibles.
Vous régénérez 100 PM par coup porté. (Plusieurs coups portés simultanément comptent comme un seul coup.)
Le temps de rechargement de la compétence est réinitialisé en cas de cibles affectées par 7 sceaux lunaires
Les chances de coups critiques de la compétence sont triplées.

[Utilisation]
Cette compétence peut être activée sur des adversaires affectés par un nombre donné de sceaux lunaires.
Essayez d'attirer vos ennemis à proximité des adversaires portant des sceaux lunaires afin d'infliger des dégâts supplémentaires.

- Les danselunes Cresce10 Écho de nouvelle lune : Vous déclenchez une frappe qui fait exploser tous les sceaux lunaires affectant les adversaires.
Plus il y a de sceaux lunaires, plus les dégâts infligés sont importants. Par ailleurs, l'adversaire est propulsé dans les airs.
L'attaque a de fortes chances de stupéfier les joueurs et les monstres moyens.
Quand un joueur affecté par 7 sceaux lunaires est touché, vous lui infligez d'importants dégâts supplémentaires.
La probabilité de coups critiques de cette compétence est multipliée par 3.

[Utilisation]
Regardez dans la direction de l'adversaire et activez la compétence pour déclencher la première attaque.
En appuyant à nouveau sur la touche de compétence, vous pouvez effectuer une deuxième attaque sur les cibles affectées par 7 sceaux lunaires.

[Sceau lunaire]
Si la seconde attaque réussit, l'adversaire est marqué de 2 sceaux lunaires.

- Les danselunes Moonca10 Éclipse de lune : Vous utilisez le pouvoir de la lune pour vous téléporter derrière une cible sur une distance maximale de 17m.
L'adversaire est temporairement immobilisé. L'effet prend fin si la cible est renversée. Quand d'autres joueurs sont touchés, le temps de rechargement est doublé.
Vous ne subissez aucun dégât pendant la téléportation.

[Utilisation]
Visez l'adversaire puis activez ensuite la compétence.

[Sceau lunaire]
Si vous touchez une cible affectée par un sceau lunaire, le temps de rechargement de Frappe éthérée est réinitialisé.

*Compétences éveillées :

(Prochainement)
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